일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 세그먼트
- 서브넷 마스크
- 루트 브리지
- TCP/IP
- 링크 대역폭
- 콜리젼 도메인
- 브리지 우선순위
- Path Cost
- 브리지 ID
- 코드엔진
- 해커스쿨 FTZ
- 시스템해킹
- 서브넷팅
- 네트워크
- 루핑
- BPDU
- 서브넷
- code engine
- 스패닝 트리 알고리즘
- 루트 포트
- Root Bridge
- 코드엔진 basic 5
- Non Root Bridge
- 네트워크 장비
- 데지그네이티드 포트
- 코드엔진 풀이
- code enigne
- 치트엔진 풀이
- ip주소
- FTZ level3
- Today
- Total
IT 블로그 !!
루트 브리지, 루트 포트, 데지그네이티드 포트를 정할때 다음의 순서를 통해서 정한다. 1. 누가 더 작은 Port BID를 가지고 있는가 2. 루트 브리지가지의 Path Cost 값은 누가 더 작은가 3. 누구의 BID( Sender BID)가 더 작은가 4. 누구의 포트 ID가 더 작은가 브리지/스위치는 스패닝 트리 정보를 자기들끼리 주고받기 위해서 특수 프레임을 사용한다. BPDU라고 한다. BPDU는 루트 브리지의 BID인 Root BID 루트 브리지까지 가는 경로값인 Root Path Cost 보내는 브리지의 BID인 Sender BID 어떤 포트에서 보냈는지 알게 해주는 Port ID 정보가 담겨있다. 브리지/루트 브리지, 루트 포트, 데지그네이티드 포트를 정할때 다음의 순서를 통해서 정한다. ..
스패닝 트리 프로토콜은 이 3가지 기본동작을 이해하면 매우 쉽다. 1. 네트워크당 하나의 루트 브리지(Root Bridge)를 갖는다. 여기서 네트워크란 브리지/스위치로 구성된 하나의 네트워크를 말한다. 루트 브리지란 스패닝 트리 프로토콜 수행시 기준이 되는 브리지/스위치를 말한다. 2. 루트 브리지가 아닌 나머지 모든 브리지(Non Root Bridge)는 무조건 하나씩의 루트 포트(Root Port)를 갖는다. 루트 브리지가 아닌 나머지 모든 브리지를 Non Rott Bridge라고 부른다. 여기서 루트 포트는 루트 브리지에 가장 빨리 갈 수 있는 포트. 브리지들은 루트 브리지 쪽으로 가장 가까운 루트 포트를 지정해야한다. 3. 세그먼트(Segment)당 하나씩의 데지그네이티드 포트를 갖는다. 세그먼..
스패닝 트리 프로토콜은 스패닝 트리 알고리즘입니다. (같은말이라는거죵) 스패닝 트리 알고리즘은 스위치나 브리지에서 일어나는 루핑을 막아주는 프로토콜입니다. 스패닝 트리 프로토콜에는 브리지 ID(Bridge ID)와 Path Cost라는 게 사용된다. 브리지 ID는 말 그대로 브리지/스위치들이 통신할 때 서로 확인하기 위해 가지고 있는 번호이다. 8바이트(64비트)로 이루어져 있다. 앞의 16비트는 브리지 우선순위(Bridge Priority)와 나머지 48비트에는 맥 어드레스가 온다. 브리지 우선순위에는 0부터 2의 16승 -1까지 가 올 수 있다. 만약 브리지/스위치에 아무 설정하지 않았다면 브리지 우선순위의 값은 32768일 것이다. 왜냐하면 브리지 우선순위의 디폴트 값 즉 기본 값이 32768이기 ..