Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 링크 대역폭
- 서브넷팅
- 데지그네이티드 포트
- 시스템해킹
- 해커스쿨 FTZ
- Root Bridge
- Non Root Bridge
- TCP/IP
- BPDU
- 서브넷
- 치트엔진 풀이
- Path Cost
- FTZ level3
- 브리지 우선순위
- 코드엔진 풀이
- 코드엔진 basic 5
- 서브넷 마스크
- 스패닝 트리 알고리즘
- 브리지 ID
- code enigne
- 네트워크 장비
- 코드엔진
- 루핑
- ip주소
- 루트 포트
- 세그먼트
- 네트워크
- 루트 브리지
- code engine
- 콜리젼 도메인
Archives
- Today
- Total
목록code enigne basic7 (1)
IT 블로그 !!
Code Engine basic 7
C드라이브의 볼륨 명을 참조 해, 최종적으로 변경되는 시리얼 킷값을 구하는 것이 목표이다. 우선 C드라이브의 이름을 CodeEngn으로 바꾼 후 프로그램을 실행시켜 봅시다. 입력한 시리얼값이 옳지 않다고 뜹니다.파일을 열어보겠습니다. 일단 오류메세지박스가 뜨는 부분을 먼저 살펴봅시다.004010FC를 보게 되면 EAX – 0의 값이 0이 나올 경우 JE를 실행하고 성공 창이 뜨게 되도록 설정되어있습니다. 즉 EAX – 0 = 0이 되어야 참이 된다는 소리입니다. 참이 됐을 경우 JE를 통해 00401117로 JMUP를 하게 됩니다. 00401117은 성공박스가 뜨는 곳이지요. 즉 EAX가 0이 되게 만들어 주어야합니다. 일단 CMP함수에 break를 걸고 실행시켜 봅시다. 보면 EAX의 값이 1이 되어있..
Reversing/Code Engine
2018. 11. 3. 22:31