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루핑(Looping) 본문
프레임이 네트워크상에서 무한정으로 목적지에 도착하지 못하고 끊임없이 순환하는상태.
루핑은 브리지나 스위치에 목적지까지의 경로가 두 개 이상 존재하면 발생하게 된다.
이 루핑을 막기 위해서는 스패닝 트리 알고리즘이 필요하다.
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